15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera genial

15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera genial

Hacer estallar a Mario con espacio me enseñó por qué jugaba videojuegos en primer lugar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, hijo único. Siendo el más joven por una pequeña posibilidad, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de camaradería. Pero ahora era un novato en la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Burglary Vehicle: Vice City. O, como descubrí últimamente, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuegos en absoluto. ¿Por qué pierdes el tiempo? Recuerdo que uno de los mayores del Bowling Club me regañó. ¡Podrías estar saliendo con mujeres!

Super Mario 3D All-Stars El hecho de que no hubiera habido ningún problema. No ha sido un excelente juego de Mario en unos diez años, absolutamente no lo hizo; t asistencia para reducir mi inminente crisis de identidad por ser un jugador.Siga este enlace super mario galaxy descargar español En nuestra página web Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, ofreció un desvío desconectado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunshine, estaba confundida acerca de quién era y lo que se esperaba que fuera, y como nos hacían ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también siempre estaba un poco húmeda.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara inmediatamente) los estantes en 2006. El juego, que finalmente abandonó la colección’ y La fijación con la gravedad y envió a Mario volando directamente a la habitación, es el tipo de maravilla de ingeniería que esperas en cada juego de computadora que juegas. Es ’Es lujoso, con toda la pantalla cubierta de texturas brillantes y deslumbrantes. Los niveles, cada uno de ellos ambientado con una música orquestal increíble (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de un mundo a otro, con estrellas y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El videojuego acaba de ser lanzado en Exchange como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, al igual que en mis confusos y primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego para Ayúdame a aconsejarme por qué jugué un juego de computadora para empezar.

Cortesía

Gravedad, desierto.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de actividad sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando videojuegos de Nintendo nuevamente. La consola destruyó registros de ventas y sigue estando, hasta ahora, entre los artículos de hardware de videojuegos más vendidos en la historia. Todos tenían uno; Caminarías de clase en escuela y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de trabajo de diapositivas. Al instante, ya no era desagradable intercambiar códigos de buenos amigos y alardear de los personajes que habías desbloqueado en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar lo feliz que fue para mí cuando se presentó Mario Galaxy. No sólo se me había permitido traer una parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de perpetuidad estaba lista para regresar de una manera enorme… tan grande, en realidad, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños encantados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el juego, varios de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.

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Deuda: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Además, mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que cambia con tacto los controles de movimiento para que funcione incluso cuando tus Joy Disadvantages están acoplados, estoy asombrado por su poder de mando. En realidad, todos los demás juegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados cargados de obstáculos que te obligan a caminar gradualmente y tocar a Mario paso a paso. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden claramente, enterrados por el vacío negro del espacio. Mario falla, vuela e incluso patina boca arriba, en realidad volteando gran parte de la mecánica esencial del negocio de la franquicia.

Yo’De hecho, estoy sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo un montón de puntuaciones de 10/10 en su momento, no tenga éxito. No tiene el caché social de un juego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a desarrollar, demostrando finalmente que Super Mario podía continuar. ser pertinente en la actualidad. Es ’Es el videojuego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el mercado, y el factor por el que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Porque, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por los famosos, no falla.

 

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